CPS Parenting System™

Ünlü psikolog Karl Bühler'in oluşturduğu 'fonksiyonel eğlence' kavramına göre, çocuklar oyun oynayarak mutlu olurlar.. winfun® olarak okul öncesi çocuklar için eğlenceli ve yenilikçi özellikleri birleştiren ve oyun yoluyla öğrenmeyi teşvik eden oyuncaklar geliştirmek için durmadan çalışıyoruz.

winfun® markası okul öncesi oyuncaklarında sektörün trendini belirleyen, devamlı kendini geliştiren bir vizyona sahiptir. Ürünlerimiz, çocuğun gelişimindeki farklı aşamalar için her ayrıntısı düşünülerek tasarlanmıştır. Çok önem verdiğimiz ebeveyn ile çocuk arasındaki etkileşimi teşvik eder. Ayrıca, kapsamlı ürün yelpazemiz çocukların hayal gücünü, yaratıcılığını ve merakını destekler ve oyun yoluyla öğrenerek bilişsel becerilerini geliştirmeye yardımcı olur.

C (B), Bilişsel gelişimi temsil eder, çocukluktan ergenliğe hatta yetişkinliğe kadar etki edecek olan problem çözme, yaratıcılık ve merak etmeyi içeren düşünme süreçlerinin inşasıdır.

P (F), Fiziksel gelişimi temsil eder, insanlarda bebeklik çağında başlayan ve duyuların yanı sıra kaba ve ince motor becerilerine odaklanan ergenliğin sonuna kadar devam eden bir süreçtir.

S (S), Sosyal gelişimi temsil eder, bir çocuğun çevrelerindeki insanlarla etkileşime girmeyi öğrendiği süreci ifade eder. Çocuğun İletişim kurabilmesini, Duygusal yönünü ve Kendini İfade Etmesini içerir.

CPS Parenting System™

Çocuğun gelişiminde dönemler çok önemlidir, çünkü her dönem başlangıcı ve bitişi ile ilgili bireysel farklılıkları olan bir sürekliliğe sahiptir. Yaşa bağlı gelişim dönemlerini 4 aşamada oluşturduk.

CPS_cn.png

 

Amacımız, ebeveynlerin her aşamada çocuklarının Bilişsel, Fiziksel ve Sosyal gelişimlerini anlamalarına yardımcı olmaktır. Bu sayede ebeveynler çocuklarının her aşamada mümkün olduğunca sorunsuz ve başarılı bir şekilde ilerlemesini sağlamak için gerekli desteği, cesareti, müdahaleyi sağlayabileceklerdir.

Her ürün, CPS temel beceriler konseptimize (bilişsel, fiziksel ve sosyal beceriler) dayanarak tasarlanır ve ebeveynlere bilgi, yaratıcılık ve oyun dahil olmak üzere çeşitli becerinin nasıl hedefleneceğini söyleyen ayrıntılı bir açıklama sunar.